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PRODIGY HD2 Advance のLME49720NAをMUSES8920Dに

2012年03月01日 03:01

しました。
HD2+MUSES8920D

ここ2年ほど、ASIO化してからずーっとHD2のポップノイズ、しまいには音割れまで起こり、放置状態だったのですが、原因はアダプタ電源(PLS16)であることがやっとわかりました。
解決のためにもう1セット仮組みしてやっとわかった次第。
無駄に浪費した失望と、復活した喜びと、手持ちの電源がスペース上使えないという悲しみと、さらなる浪費のための絶望で正直もう自作はやめようと呟きながら、手が勝手にAC130-APをぽちっている今日この頃です。

前後して、ネット閲覧中たまたま通りかかった秋月でOPAMPを物色していたら、MUSES8920Dという見慣れない型番を見つけHD2が復活した勢いで購入。
ちょうどいいので仮組みを使って視聴してみることにしました。
購入したのは、
OPA2604AP x3
LME49860NA x3
MUSES8920D x3

さっそくのMUSES8920Dですが、しばらく聴いているうちに違いがわかってきます。
ただでさえ中音が薄いといわれるGX100-HDにLME49720NAという組み合わせで使ってきましたが私にとってはけっこう好みでした。
MUSES8920Dでは、出だしこそ高温減って中低音増という印象から、バランスがよいという印象に変わってきました。
実際、いままで分からなかった低音の鳴り初めから鳴り終わりまでがちゃんと聴こえている。
メリハリがある、情報量が多い、レンジが広い、という感じ。
いくつか聴こえていなかった音も聴こえてきました。
多分この聴こえてなかった音が聴こえたときに、きっとオーディオにはまるんだと思いますね。
あと、ボリュームを結構下げても低音がしっかりしていてバランスがよかったのは意外でした。
1500円でこれだけ楽しめれば充分。


しばらく音出して慣れたころに、STXへ8920Dを移動し、他のOPAMPをHD2に乗せる予定。

メイン機サウンドボード XONAR STXノーマル
(7HP64/2600S/510/GENE-Z/6670)
サブ機サウンドボード PRODIGY HD2 Advance
(7U64/2100T/X25-M/H67M-GE)

ソース European Jazz Trio/sausade

あけましておめでとうございます。

2012年01月16日 02:29

遅ればせながら。
昨年のいろいろなことをふまえてなおかつ、新しい年を無事に迎えられたことには、素直にお祝いの言葉を使うのが正しいと今納得しました。

今年もよろしくお願いいたします。

2012年の今年は公私共に節目の年と意識しています。下手すると地球が割れるやも知れませんし。
さすがに「来年こそ本気出す」と思わず、やりためていることをすこしづつ完了しなければなりませんね。

PSVの戦ヴァル3E2

2012年01月15日 00:19

先のエントリにコメントいただきましたので、画像上げてみます。
なんの工夫もなく撮っていますので参考になるかどうか分かりませんが。

先に申し上げますが、ゲームしづらいということは決してありません。
解像度上がってますし画面も大きいので、マップ中のアイコンがつぶれる、弾道が見えない、ということもないです。
ただ、漢字がちょっとつぶれ気味かな。元からという気もする。

本拠地。上がPSP、下がPSV。(PSPが暗いのは省電力に入ったためですごめんなさい。)
本拠地PSP
本拠地PSV

PSPのほうがドットの荒さはあれど味があってよいように思います。
PSVはアップスキャンしたようなボケがあってのっぺりしています。
私はたぶん慣れてしまうと思いますが、許せない方は許せないと思います。

ところで、上の画像ではバイリニアフィルタリングがONになっています。
OFFだとどうなるかというと、
バイリニアフィルタリングOFF

わかりますか?天幕や「調達屋」の斜め具合が若干異なります。が劇的によくなったかというとどうでしょうかね。
戦ヴァルの雰囲気としてはOFFのほうがよいと感じました。

アリシア。上がPSP、下がPSV。
アリシアPSP
アリシアPSV

・・・写真に撮るとPSPは良く見えませんが、PSVだとノートPC画面を外部出力しているような違和感がぬぐえませんでした。
要望があれば他もまたの機会に。

なお、PSVその後ですが、いまのところ突然のシャットダウンは皆無でした。もうこれだけでも十分です。
また、UMD特有のシーク待ちがないので快適です。ゲームの異常動作も今のところありません。
それに、PSVメニューへの遷移がいつでも出来、すぐにゲームに戻れるのもよいですね。
ついでに言えば、PSVのフリーズ、なぞの挙動も今のところなし。これは外に持ち出していないからかも。

それから、これは3E2だからかもしれませんが、3無印だとどうしても取れなかった一部ミッションのSが3E2でとることができました。
3E2で調整したのか、PSVが操作しやすいのか・・。どちらでしょうか。

戦場のヴァルキュリア3E2に移行

2011年12月21日 02:17

リッジレーサーに飽きたので、当初の予定通り戦場のヴァルキュリア3E2ダウンロードした。
セガは謎のようにチートに厳しいので対策はしてみた。
※いやいやアイテムを不正に取得したわけではないよ。

・ダウンロードする前にしたこと
 1)PSPをPS3にUSBで繋ぎ、PSPセーブデータ管理機能でPS3にコピー
 2)PSVをPS3にUSBで繋ぎ、PSPセーブデータ管理機能でPSVにコピー

・ダウンロード
 自動でインストール。アイコンも勝手に出来た。

・ダウンロード後、起動前にしたこと
 1)すべての購入済みコンテンツをPSVにダウンロード
 ※適用云々は表示されなかった。

・起動
 セーブデータ領域がありません→作成
 ※画面が大きくなった分ぼやけてしまうのが悲しい。
  が、動作はUMDを介さないので心持速い。
  タッチスクリーンは使用不可。

この時点ではまったく新規状態。

・メニューからExtra
 ダウンロードコンテンツのみ表示される


ここでパスワードを入力し、追加データ(キャラクターやステッカーなど)
の開放を行うが、セーブ(データ)コンバートするとすべて消えるのでその後で。

・セーブコンバート
 1)戦場のヴァルキュリア3のデータを読み込み、最新の保存データを選択しているので
  それをコンバート
 2)空きエリアに保存。
 3)お決まりのアイテムチェック

と、一応対策はしたのですが、照合してみると結論としては
●パッケージに含まれていない追加コンテンツの鹵獲アイテムは引き継げない
かなり痛い。
そんなチェックいらんだろ。対戦するわけでもないのに。
私の場合、以下の鹵獲アイテムは使っているので取り直し。
・Ruhm
・イドゥンSpB
・Horn
・テイマーSPG
・ヨーツン
・スルーズ
・ゲル
・ゲルA
・フロンデルSpB
・スケグル
・ゲンドウル
・アスガルS
・Sieg
・VB SCH35
もちろんアクセサリもない。
・原石ラグナイト
・結晶ラグナイト
・濃縮ラグナイト
・青いリボン
・赤いリボン
・歴戦のリボン
・青いバンダナ
・赤いバンダナ
・歴戦のバンダナ
・槍の指輪
・盾の指輪

なお、車両関係は鹵獲武器がないためか不足なし。

また、追加キャラクターは取得しなおしになるので、もちろん
●戦績なし。階級も初期種別で最下位から。
ちょっと痛い。
追加できるのは、以下。
・エレノア
・エイリアス
・リコリス
・ナギサ
取説(DL版だとゲーム起動後PSボタンクリックして?をタップすると見れる)のP.15にパスワードが。


まあ、やること増えたと思えば楽しいか。
なんせ電源落ちなきゃいいです。
※VITAでこんなのやってんの俺だけだろ。

PS VITA関連が荒れてるね

2011年12月19日 02:02

昨日の続き。

●新型PSP「PSVITA」がフリーズしまくりでネット大ブーイング!フライングディスクシステムよりひどい- 秒刊SUNDAY(2011年12月17日22時17分)
※リンクなし

私の環境ではフリーズはなかったように思う。
多分、リッジでもそうだけど、レース前後でやたらと時間がかかるのはその都度何かをネット経由でチェックしているから、無線LAN未設定だったり、SIM未挿入だったりすると接続・応答待ちでフリーズしているのかもしれない。
これって、私が自宅外に持ち出したときに始めて気がつくことかも。

また、私の場合だと、初回起動において、
・ログイン時にアップデート探しに行くのはPSNの手順、
・アップデートを探してダウンロードするのはログイン必要ない、
ということがPS3で分かっていたので、「ログインにはアップデートが必要です」なんてメッセージにはあせらなかった。
しかしこんなこと、子供にせがまれて買った親父はわからないだろう。
前述の現象含め、環境がフルスペックの前提でしかテストしてないんじゃないの?
お得意のユーザー置いてけぼりが目に見える好例。

カスタマーレビュー リッジレーサー
http://www.amazon.co.jp/review/B005MNO7BI?_encoding=UTF8&ref_=dp_top_cm_cr_acr_txt&showViewpoints=1&tag=eig-22&ie=UTF8&linkCode=ur2&camp=247&creative=7399


リッジレーサーはやっぱりそうだよね。皆納得しているのかと思ってた。
これも「物売るってレベルじゃねえ」の好例。やっつけ仕事感が払拭できない。
唯一よかった点は、SANODGさんの曲が聞けたことでした。ってこれも流用?
間に合わなきゃ出さなければ良いのに。


震災以降、明らかに物作りの質が落ちてると感じる。
(SONYについてはバッテリー爆発・縞々液晶問題以前からだけど。)
人件費をコストと見なして、あえて良い言い方をすれば「企業努力」してきたけれども結果的に会社の質を落としてしまった。
もはやネームバリューで購入しないだろうし、売るために今まで以上の企業努力をしないといけなくるだろう。
ゲームなんざ、実際フラッシュ探せばいくらでも無料のものがあるし、リッジの追加コンテンツの金額でスマートフォンアプリが一つ買えることを考えると、スマートフォン以上の価値がないと間違いなく誰も手を出さなんじゃないか。
iPhoneのアプリ内課金だってゲーム本体は無料だったりするし。
ハード・ソフト・ネットいずれももう限界なのは今年は特に顕著だった。
プラットフォームとしてはPS Vitaが最後のゲームハードウェアかもしれない。

いやまあ、十分楽しませてもらったよ。
多分もうゲームなどやっている場合じゃないんだろうし。


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